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クリストファー・ノーラン監督、ゲーム業界に興味あり

クリストファー・ノーラン Christopher Nolan
© LFI/Avalon.red 写真:ゼータ イメージ

『インターステラー』(2014)『TENET テネット』(2020)などのクリストファー・ノーランは今や映画界を代表する監督の一人だが、ゲーム業界には果たして興味はないのだろうか。

この度、ゲーム・ジャーナリストのジェフ・キーリー司会の特別番組に、クリストファー・ノーラン監督が登場。監督自身が手掛けた映画のゲーム化について問われたところ、「映画製作は複雑で長い時間を要します。ただ、ゲームの場合はさらに複雑で時間が掛かります」と語っている。

「既に確立されている作品に縛られながら作るべきではないでしょう。それはゲームを映画化する場合にも同じで、そのまま映画化するのではなく、単体の作品として素晴らしくする必要があります。」

クリストファー・ノーラン監督は、『フォロウィング』(1998)から『TENET テネット』に至るまで、映画製作に専念してきた。ゲーム化について監督は「軽々しく引き受けるものではないでしょう」としながらも、「間違いなく興味はあります。素晴らしい世界だと思います」と述べている。

現時点でゲーム化の予定はなさそうだが、仮に実現した時には、息を呑む映像や秀逸に計算された物語が継承されることに期待したいところ。例えば『TENET テネット』であれば、“時間の逆行”を駆使した今までに体験したことのないような革新的なゲームになるだろう。

Source: Comicbook.com , Fandango

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Minami

THE RIVER編集部。「思わず誰かに話して足を運びたくなるような」「映像を見ているかのように読者が想像できるような」を基準に記事を執筆しています。映画のことばかり考えている“映画人間”です。どうぞ、宜しくお願い致します。

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